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影视制作中的镜头设计技巧

2020/10/15 11:49:06      点击:
1.镜头位置设计
位置设计是微电影导演或摄影师安排场景的重要环节。在座椅的设计过程中,涉及到主体的位置、主体的运动位置、拍摄角度、机器架设位置、架设的座椅数量、座椅之间的匹配与协调。
南京影视制作
(1)飞机座椅设计的基本类型
如前所述,一张图片在空间上可以分为两个180区域,在轴线的180范围的一侧可以设置九个座位。
飞机座椅设计可分为五种不同的组合,具体特点如下。
7号总角(见图2-18)。三角形位置的顶点是场景的大致拍摄方向,也是场景的主要位置拍摄和关系拍摄。主要拍摄画面为中等全景系列,视线对应的双镜头可以说明人物之间的关系以及人物与环境的关系。这个位置的处理是其他镜头、灯光、调度的基础和基础。拍摄时先确定位置,再确定其他位置和离轴位置。
平行位置1和4。与7号位平行(同轴),与演员平行拍摄,分别拍摄一个演员的正面或侧面。大部分场景都是中近距离系列。与7号位同轴,与7号位结合容易跳跃,要谨慎使用,这个跳跃可以用来形成冲击力。
外部反冲洗角度2号和6号,也称过肩镜头和局部关系镜头,是两个人的画面,前景的演员背向镜头,背景的演员是画面表现的主体,场景多为中等或特写。通常画面中两个人的位置、距离、视线方向都要匹配。比如上图A在左边,下图A应该还是在左边。
3号和5号内反手角,也叫正拍和反拍,都是单幅画面,每幅画面只显示一个演员,场景以特写为主。视线相对对应。拍摄的画面越靠近轴线,画面中人物的参与感和沟通感越强,反之则越差,这是完成叙事、突出人物、塑造形象的关键位置。
8号、9号轴骑位,轴骑或视轴镜头,也叫正反镜头。单人镜头,内反手极限位置,相机角度背靠背。两个演员都是正面镜头,视轴方向与轴方向一致或重合。通常使用特写。这个镜头是一个主观的摄像角度,代表了镜头外演员的主观观点,有很大的交流感和参与感,也是叙事和人物塑造的重要镜头。镜片还可以在两个人的背部形成另外两个位置,可以作为8号和9号座位的补充。
(2)单位置拍摄、双位置拍摄、多摄像头设计技巧
微电影创作可以使用单位置拍摄,也可以使用双位置多位置同时拍摄,主要根据拍摄内容和实际需要进行设计。
多摄像头的采用主要取决于以下因素。
一、是影片多角色,同一场景中场景调度复杂,动作变化范围比较大。为了及时捕捉不同物体的最佳动作、神态、情绪等细节,保持空间、位置、光线的匹配,以及动作的流畅衔接,往往需要采用多个摄像头;
二、影片中人物虽少,但动作场面或场面调度复杂,如一些动作场面、打斗场面、追逐场面、歌舞场面、体育场面等。或不可复制的破坏性和困难的场景。为了让动作表现得更细致精彩,需要使用多个摄像头;
三、为了突出一些题材、动作、人物、情绪等。在处理一些沉重的场景时往往需要使用多个镜头,这样才能使表演的内容更加一致,重心突出,情节细腻,人物丰富,场景精彩。
在拍摄过程中,由于制作成本、设备条件、摄影师等因素,很多微电影创作者往往采用单机拍摄,但通过重复拍摄可以形成多重摄像效果。单机拍摄多摄像头场景也要遵循多角度多侧面的原则。一个场景和一个场景可以从不同的角度、高度、场景和位置拍摄,从而获得丰富的画面效果。比如在单机上拍摄一个人的动作或者一个人的对话场景,需要先确定镜头的总角度,然后以此为参考点,反复设计拍摄辅助摄像镜头。拍一个两个人面对面的对话场景,需要确定一个总角度的关系镜头,然后进行内外拍摄,骑轴座等。拍摄两人对话的动作、态度、反应,或者从后面位置拍摄不同的补充镜头。单机拍摄时,人物的动作、视线、移动方向、物体、景物等。图中前后应该一致,不要轻易改动,否则很容易穿帮。如果拍摄人物移动范围大的图片或者移动过程长的图片,可以在同一个场景中的几个关键位置拍照,保证至少有一个全景关系和空间定位镜头。如果人物移出画面区域,就需要重新设计关系镜头。这样,通过多摄像头设计,可以实现对画面运动的必要省略,保证画面运动的匹配。
同样,双摄像头拍摄的原理也是类似的。在一个场景中,还需要先确定总角度,设计好关系或者空间定位镜头,然后利用双机同步设计场景中的人物对话或者人物动作,可以根据对话内容设计对话座。射击人的动作可以分解,动作按照前、中、后三段分解;或者区分上下文中的形式,用前后两张上下文图片连接,最后通过编辑切换连接动作,保证动作连接准确流畅,避免重复,节省时间。
三镜头拍摄通常是大场景,人物多,调度复杂。在相机的设计中,一台机器负责以总角度拍摄来确定场景调度的参考点,另外两台机器根据拍摄的具体人物、动作和细节来划分工作。每台机器负责从一个位置抓拍图片,两台机器成组对称或成对拍摄。最后根据内容一起编辑三个摄像头。单位、双位、多位拍摄要结合实际、具体内容、实际需要,而不是多位换多位,合理有效的设计才能达到预期效果。