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三维动画制作的七个步骤

2020/10/12 10:21:18      点击:
三维粗略模型——由建模者在3D软件中制作故事的场景、人物和道具的粗略模型,为布局做准备
三维故事板(布局)——使用3D粗略模型根据脚本和分割的故事板进行布局。包括相机位置安排、基础动画、镜头时间定制等知识。

三维角色模型\3D场景\道具模型3354根据概念设计和客户、制作人、导演的综合意见,在3D软件中精准制作模型,是最终动画中的全部“演员”。

纹理素材——根据概念设计和客户、制作人、导演的综合意见,组成3D模型,设定色彩、纹理、质感,是动画制作过程中必不可少的重要环节。
根据故事情节分析,骨架皮肤——为需要动画的3D模型(主要是人物)在动画前设置了一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做准备,提供动画解决方案。
分割动画——指的是脚本和分割故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,为需要移动的角色或其他对象制作每个镜头的表演动画。
照明——按照之前概念设计的风格定位。灯光工程师对动画场景进行照明,详细描述,并对素材进行微调,以把握每个镜头的渲染氛围。